lunes, 7 de noviembre de 2011

The Elder Scrolls V : Skyrim




¡Hola lectores! Me presento, soy Manu128, y vengo a hablaros de la nueva entrega de esta gran saga, The Elder Scrolls. Ya hemos visto en las anteriores entregas como nuestro personaje recorría las distintas áreas de Tamriel desde 1994, con The Elder Scrolls : Arena, donde comenzaba el reinado del emperador Uriel Septim, pasando por regiones como Morrowind, High Rock y Cyrodiil. Ésta vez, nos tocará recorrer cada rincón de Skyrim.

El saga conservará la gran libertad de juego que la caracteriza, pudiendo personalizar nuestro personaje al máximo, pero esta vez nos ofrecerá muchas más posibilidades que la anterior saga, y podremos personalizar profundamente el rol de nuestro personaje.

La historia se desarrolla 200 años después de los acontecimientos de The Elder Scrolls IV : Oblivion. Durante la guerra civil en Skyrim, resurgen los dragones después de un largo periodo sin aparecer, y éstos van causando muerte y destrucción por donde pasan. Toda la región espera la llegada del ultimo cazador de dragones (Dovahkiin), que es el rol que tendremos dentro del juego. Por esas fechas aún quedarán algunos de los cuchillas (protectores del emperador Uriel Septim, muy hábiles), y nos encontraremos con alguno que otro durante la historia. Éstos, al no tener emperador al que proteger, (para los que no lo sepan, Uriel Septim fue asesinado en TESIV)han ido muriendo con el paso del tiempo.



Uno de los puntos más interesantes e innovadores de la saga es que podremos combatir contra los dragones, y como dijo el equipo realizador: ''Queremos que estos combates sean un gran reto para el jugador'', así que preparad vuestras armas, hechizos, y estrategias, porque cada dragón se nos puede hacer un mundo para derrotarlo.

Como dije antes, podremos personalizar nuestro personaje a nuestro gusto, con todo lujo de detalles. Además, esta vez el inventario del juego nos da la
posibilidad de ver la imagen de cada objeto que tenemos
en 3D, muy detallado. El sistema de combate será mucho más completo, dando la posibilidad de llevar dos armas a la vez, controlando cada mano con un control diferente, llevar una sola espada para tener la posibilidad de lanzar conjuros con la mano libre, u optar por no llevar ningún arma y lanzar hechizos con las dos manos, dándonos la posibilidad de unir las dos manos para crear un hechizo más potente...
Así que puedes elegir cual será el sistema de combate
que más te guste, pero todos van a requerir coordinación y práctica.



Además esta vez contamos con animaciones tales como asesinatos o golpes de gracia, como por ejemplo, un apuñalamiento por la espalda si usamos sigilo.






El sistema de leveo nos permitirá adquirir nuevas habilidades si mejoramos una característica, y podremos mejorar las características que nos vengan en gana, así que no tiene por qué haber roles definidos como mago, luchador o ladrón... Podremos ser como queramos.




En cuanto a la calidad gráfica, ha mejorado notablemente, pero no en lo que respecta a los paisajes, sino en la calidad de los personajes. Sus rasgos, he podido apreciar, que son mucho más realistas ahora, incluyendo gestos con las manos y expresiones más naturales. Además, han incluido unos detalles que harán el juego mucho mas inmersivo, y es que encontrarás a los personajes haciendo diferentes acciones, como por ejemplo, un herrero forjando las armas que posteriormente va a vender, así que esta vez las armas no aparecerán por arte de magia en las tiendas.

La banda sonora la compone Jeremy Soule, que hizo también las bandas sonoras de Morrowind y Oblivion, así que por regla de tres, nos espera una banda sonora increíble para los que nos hayan encantado las dos anteriores.

Tendremos la libertad de acción de siempre, pudiendo seguir la trama principal y completarla a nuestro ritmo, o dejarla a un lado y ocuparnos de misiones secundarias, y todo esto con la libertad de recorrer uno de los mapeados más amplios y prometedores de esta magnífica saga. También contaremos con los gremios de luchadores, magos y demás, que iremos descubriendo poco a poco.

Aquí os dejo un vídeo de una muestra del juego en el E3 de YouTube:

El juego sale a la venta el 11.11.11, para PS3, Xbox306 y PC, así que estad preparados para vivir el rol en estado puro y formar parte de las nuevas historias que nos ofrecerá este nuevo título,
The Elder Scrolls V: Skyrim.

sábado, 5 de noviembre de 2011

Sonic Generations


Sonic Generations trata de uno de los mejores videojuegos que Sega ha podido entregar al mundo. En esta entrega, se recogen toda la historia y fases de las antiguas versiones del famoso "Sonic The Hedgehog", un erizo que, junto a su velocidad supersónica, tendrá que enfrentarse a todas las trampas de su enemigo el "Dr.Robotnik" (Alias "Dr.Eggman").
La historia: En esta saga, Sonic cumple 20 años, y sus amigos le dan una fiesta sorpresa. Mientras están hablando y comiendo en dicha celebración, aparece un enemigo misterioso llamado "Time Eater", que se trata de un monstruo capaz de abrir vórtices espaciales en el tiempo. Después de su aparición, abre varios vórtices y se lleva consigo a todos los amigos de Sonic. Sonic intenta impedirlo, pero el monstruo le ataca y lo lanza hacia el suelo, dejándolo inconsciente. A parte de este Sonic, en el juego aparece el Sonic Clásico, que también percibe la aparición de Time Eater, y es enviado al mundo del vórtice donde los amigos de Sonic se hallán. Brevemente, los dos Sonics (El moderno y el clásico) entran en un mundo en el cual para el Sonic Moderno es familiar (siendo su pasado) y para el Sonic Moderno misterioso (siendo su futuro). Lo que no saben es lo que les espera: A parte de Time Eater, tendrán que enfrentarse a una serie de enemigos como son Metal Sonic, Shadow The Hedgheog, Silver The Hedgehog, el Dr.Eggman... Y todo esto sin saber que están los dos metidos en el mismo lío, hasta más adelante, donde se ven y se impresionan ellos mismos. Juntos, tendrán que derrotar a Time Eater, pasando por sus respectivas zonas y dificultades.


El desarrollo: Sega ha desarrollado este juego de tal manera que los fanáticos de Sonic disfruten de la jugabilidad clásica y moderna. Por eso, en el juego se puede jugar tanto con el clásico como con el moderno, teniendo cada uno sus respectivas zonas con su diseño y control del personaje. Las zonas están ambientadas a las fases de las antiguas versiones de Sonic (como dijimos anteriormente), retocándolas y adaptándolas a cada personaje. En el juego se usa el giroscopio en 3D, para dar una sensación en tres dimensiones impresionante (y bien que impresiona).


El Control y las diferencias de jugabilidad:


Con el Sonic Clásico, podremos movernos como en los primeros juegos de Sonic (Sonic The Hedgehog 1,2,3..), en modo 2D con su sensación de profundidad tridimensional, y luchar contra sus enemigos de toda la vida. Podremos saltar y realizar un Spin Dash (agacharse, girar y moverse a gran velocidad), como en los antiguos tiempos.



Con el Sonic Moderno, podremos movernos como en los últimos juegos de Sonic (Sonic Unleashed, Sonic Colours...), con completa sensación en 3D, buen entorno gráfico y a velocidad supersónica.
Podremos saltar, realizar un Homing Dash (saltar y hacer un ataque teledirigido, hacia los enemigos de la fase, normal o consecutivo), y usar el Boost para correr a mucha más velocidad de lo que vamos corriendo.


Plataformas a salir: El juego sale a partir del 4 de Noviembre para PS3 y Xbox360 (ya disponible), y a partir del 25 de Noviembre para PC y N3DS. Para N3DS, tendrá niveles únicos ante las versiones de PS3, Xbox360 y PC, añadiendo también una fase especial orientada a la fase bonus del Sonic Heroes, donde se conseguían las esmeraldas del caos para convertirse en SuperSonic.



Banda Sonora: Sonic ha tenido durante todos estos años un grupo de música (a parte de la banda sonora original de Sonic; o mejor dicho, OST (Original Soundtrack) ) que les graba esos temazos que suenan mientras juegas en las zonas a supervelocidad: Crush40, un grupo de "hard-rock"-"rock alternativo" donde ponen todo empeño hasta el último detalle de las canciones que realizan para este personaje, siendo algunos de los temas más importantes y favoritos "All Hail Shadow", "Live And Learn", "Open Your Heart", "Escape From The City", "Never Turn Back" y "Revvin Up". En esta última entrega, Sega lanza un disco de coleccionista (para los packs limitados de PS3 y Xbox360) donde se reúne la banda sonora del juego, incluyendo varios temazos reeditados del dicho grupo de música Crush40.

Opinión Personal: Para mí, el mejor juego de Sonic de la historia. ¿Por qué? Por el argumento, por el doble manejo de personajes y por el diseño de las fases más famosas de la historia de Sonic. Si eres fan de este personaje, no dejes escapar esta oportunidad. Yo, no lo voy a dejar.

Aquí un vídeo del tráiler oficial de Sonic Generations: http://www.youtube.com/watch?v=tV1Osnkr5Nc



viernes, 4 de noviembre de 2011

¡Bienvenidos a VideoGames Remakes!


¡Hola queridos lectores a una nueva web dedicada especialmente al tema de los videojuegos y de su principal argumento, desarrollo y opinión personal! Somos Rabben_DJ13, Manu128 y 10C, y seremos los redactores principales a fecha de hoy de las últimas novedades y de las mejores entregas de este mundillo de los videojuegos y de sus respectivas plataformas (PC, PS3, Wii, XBox360, Nintendo DS y 3DS...). Cada semana iremos añadiendo algún tema nuevo (a ser posible), haciendo que vosotros, lectores, obtengáis algo de información acerca de los juegos y consolas del momento y del pasado. Dejaremos que vosotros, lectores, opinéis también acerca del tema tratado y de la página (si está bien currada, bien proporcionada y ordenada, si queréis que subamos algún reproductor o aplicación Java, etc). Si vosotros nos opináis, nosotros seguiremos mucho más adelante con este nuevo proyecto web. ¡Gracias y que disfrutéis de la web!